스켈레탈 메시에서 애니메이션 시퀀스를 재생할 때, 해당 애니메이션에 동기화된 추가 프로퍼티와 값에 애니메이션을 적용해야 할 때가 있을 수 있습니다. 애니메이션 시퀀스 내에서 추가하고 키프레임을 지정할 수 있는 float 타입 값인 Animation Curves(Anim Curves 또는 Curves라고도 함)를 사용하면 이 작업을 수행할 수 있습니다. 커브는 animating Material Parameters, 모프 타깃, 기타 어트리뷰트 등 애니메이션이 가능한 추가 프로퍼티로 애니메이션을 보강하는 데 유용할 수 있습니다.
이 문서에서는 애니메이션 커브에 대한 개요와 커브를 사용할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다.
전제 조건