Material Blend Mode

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Blend Mode란 현재 배경에 실제로 그려지고 있는 것에 현재 머티리얼의 결과물을 어떻게 블렌딩할 것인지를 나타내는 것이다. 좀 더 엄밀히 말하면, 이 머티리얼을 다른 픽셀 앞에 렌더링할 때, 엔진이 이 머티리얼(원본색)과 이미 프레임 버퍼에 있는 것 (대상색)을 합치는 방식을 조절하는 것이다.

Shading Model

언리얼 엔진 머티리얼 프로퍼티 | 언리얼 엔진 문서 (unrealengine.com)

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