(1) 언리얼 서밋 | 2020 | 사례로 배우는 성능 최적화와 프로파일링 - YouTube
최적화 관련 기존 발표들
- Replay.unrealsummit.co.kr
- 언리얼 프리미엄 2019 : 언리얼 인사이트 - 드미트리
- 언리얼 서밋 2019 : 멀티플랫폼 최적화 - 박창현
- 시작해요 언리얼 2019 :
- 고급 툴 테스트, 프로파일, 패키지, 그리고 출시 - 신광섭
- 포트나이트 배틀로얄 최적화 사례 - 신광섭
- 아티스트를 위한 흥나는 프로파일링 : RenderDoc - 오사무 사이토
프로파일링 시기와 방법
일찍 그리고 자주!
- 마지막까지 기다렸다 하는 것은 좋지 않다.
- 프로파일링 이후 문제가 있으면 바로 최적화할 것.
- 사람들과 공유할 것.
최적화를 위해 살펴봐야할 요소들
병목 지점을 먼저 찾아야 한다.
- CPU - AI, 물리, 블루프린트 Tick, 드로 콜
- GPU - 그림자, 오버드로, UI, 반투명, 라이팅, …
- I/O - 영상 재생, 레벨 로딩, 텍스처 로딩
- 네트워크 - 대역폭, 전송 지연
- 메모리 - GC, Out of Memory
- 발열로 인한 가속 (throttling)